工作计划:蓝猫龙骑团小游戏起名的文化

1. 工作目标

核心目标

:为“蓝猫龙骑团”小游戏设计一系列富有文化内涵和吸引力的游戏名称。

具体目标

研究并理解目标用户群体的文化背景和喜好。

创造至少10个符合游戏主题且具有文化特色的游戏名称。

通过用户反馈和市场测试,筛选出最受欢迎的3个名称。

2. 所需资源

人力资源

文化研究专家1名

市场分析师1名

创意文案团队2名

物质资源

市场调研工具(如问卷星、Google Forms)

创意工作软件(如Adobe Creative Suite)

用户反馈平台(如社交媒体、游戏论坛)

财务资源

预算:$5,000用于市场调研和创意团队的工作。

3. 风险预测

文化误解风险

:确保所有提出的名称都经过文化专家的审核,避免文化误解或冒犯。

市场接受度风险

:通过小规模用户测试来评估名称的受欢迎程度,及时调整策略。

时间管理风险

:设定明确的时间节点和里程碑,确保项目按时完成。

4. 跟进与评估

定期会议

:每周召开团队会议,跟进项目进度,讨论遇到的问题和解决方案。

用户反馈

:通过社交媒体和游戏论坛收集用户对名称的反馈,进行实时调整。

最终评估

:在项目结束时,通过市场数据和用户满意度调查来评估项目成果,总结经验教训。

通过这份工作计划,我们将确保“蓝猫龙骑团”小游戏的名称不仅符合游戏主题,能深入人心,吸引目标用户群体,从而提升游戏的整体市场表现。

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